<img src="prawa/atlantyda.jpg" alt="Atlantyda - Prawa Murphego, cytaty i złote myśli znanych ludzi, anegdoty sławnych ludzi, bramka IRC, hasła z murów, warcaby online, www" border="0" width="760" height="200" id="warcabyimg" />

Prawa Murphy'ego


255. Obserwacja Wallaec'a - wszystko jest w stanie całkowitego rozczochrania.

256. Prawo Coopera - zwiększenie ilości nowych praw, powoduje zwiększenie możliwości ich ominięcia.

257. Twierdzenie White'a - im szybciej przekażesz złe wiadomości, tym lepiej.

258. Prawo Johnsona - jeśli w ciągu kilku miesięcy odbywają się tylko trzy ważne towarzyskie wydarzenia, wszystkie przypadną na jeden wieczór.

259. Aksjomat Cole'a - suma inteligencji na planecie jest stała, liczba ludności rośnie.

260. Jeśli wróg jest w zasięgu strzału, ty również.

261. Nadlatująca salwa zawsze ma pierwszeństwo przejazdu.

262. Staraj się nie wyglądać podejrzanie - to przyciąga ogień.

263. Zawsze jest jakieś wyjście.

264. Najlepsze wyjście jest zawsze zaminowane.

265. Staraj się wyglądać niepozornie - może przeciwnik ma mało amunicji?

266. Zawodowcy są przewidywalni - strzeż się amatorów.

267. Ataku należy oczekiwać w następujących sytuacjach - kiedy jesteś ugotowany - kiedy jesteś nie przygotowany.

268. Otaczaj się towarzyszami broni - przeciwnik będzie miał wybór celów.

269. Pozorowany atak, który tak mądrze zignorowałeś, okaże się głównym uderzeniem.

270. "Postrzał w pierś z perforacją płuca" - twój organizm mówi ci abyś zwolnił.

271. Jeśli natarcie posuwa się bez przeszkód - właśnie wchodzisz w pułapkę.

272. Nie zciągaj na siebie ognia, to denerwuje sąsiadów w okopie.

273. Wszystkie zamówienia wojskowe powierza się najtańszym oferentom.

274. Największe zagrożenie na polu walki stanowi oficer z mapą.

275. Od ostrzału nieprzyjaciela celniejszy jest tylko ostrzał własnej artylerii.

276. Im głupszy dowódca, tym trudniejsze zadania mu powierzają.

277. Pociski smugowe - metoda sygnalizowania nieprzyjacielowi własnej pozycji.

278. W razie wątpliwości opróżnij magazynek.

279. Nigdy nie chowaj się w leju z odważniejszym od ciebie.

280. Jeśli brakuje ci wszystkiego z wyjątkiem wrogów, to znaczy, że bitwa trwa.

281. Po opanowaniu obszaru nie zapomnij powiadomić o tym przeciwnika.

282. Po wyciągnięciu zawleczki granat przestaje być twoim przyjacielem.

283. Części składowe wysyła się osobno do losowych pododdziałów.

284. Cokolwiek robisz, zawsze możesz dostać kulkę.

285. Wszystkie prawa Murphy'ego są optymistyczne.

[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12]
Atlantyda - ustaw jako stronę startową Atlantyda - login i hasłoAtlantyda - kontakt

Copyright © 2003 - 2009 ATLANTYDA.TU15.COM
Wszystkie elementy graficzne, zdjęcia i teksty są chronione prawem autorskim.
Wszelkie prawa zastrzeżone.